Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.
Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?
08. Februar 2012, 22:33:56
Übersicht Hilfe Suche Kalender Einloggen Registrieren
News: watch your Battlefield3 - Rank on "rconNET-Stats"
Shoutbox:
06. Februar 2012, 20:49:13 -=[S4R]=-Skydiver - - 21 warns heut früh bei uns und da müßen wir drausen malochen ^^
06. Februar 2012, 17:44:42 SG:one - jupp warens heut morgen auch bei uns . jetzt isses bissel wärmer nur -15° ^^
06. Februar 2012, 09:55:07 Joker - -18 hier bei mir

Shoutbox Archiv


+  Spassclan - Spass 4 Rentners
|-+  Multiplayerspiele
| |-+  Rennfahrerabteilung (Moderatoren: SG:one, Puffer)
| | |-+  Trackmania 2 angekündigt
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema. « vorheriges nächstes »
Seiten: 1 2 [3] 4 5 6 Nach unten Drucken
Autor Thema: Trackmania 2 angekündigt  (Gelesen 5963 mal)
Sturmflut
TS Flüchtling
Foren-Schreck
****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 615



« Antworten #30 am: 26. Juli 2010, 15:44:42 »

Ich deng des werd ich auch probieren dann.Auch wenn ich vom aktuellen teil die Streckn nich ma richtig kenne  zwink
Gespeichert

Du suchst nen Cheat, Wallhack oder sonstiges?
Dann klicke HIER

Nikotinpflaster sind Mist: brennen schlecht und schmecken fürchterlich.
[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #31 am: 11. Oktober 2010, 11:19:53 »

Trackmania 2 auf dem Festival du Jeu Video

Alle Jahre wieder! Ein Jahr ist es her, da wurde Trackmania 2 auf der Spielemesse „Festival du Jeu Video“ in Paris angekündigt. Dabei handelt es sich um die größte französische und die zweitgrößte europäische Spielemesse (nach der gamescom in Köln). Sie findet dieses Jahr vom 10. – 12. September statt.
Nadeo hatte auf der letztjährigen Messe keinen eigenen Stand, sondern präsentierte TM2 auf der Hauptbühne. Das ist dieses Jahr wohl anders – In der Liste der Aussteller ist dieses mal auch TrackMania vertreten. Ausserdem ziert ein flotter TM2-Flitzer mit Nadeo-Kühlerhaube das offizielle Werbeposter der Messe:


Schon jemand etwas gehört? Ist ja doch schon wieder einen Monat her.  Denken2
« Letzte Änderung: 11. Oktober 2010, 12:37:56 von -=[S4R]=-[MORPH]EUS » Gespeichert
[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #32 am: 11. Oktober 2010, 12:37:14 »

Habe selber noch etwas gefunden:

Interview mit Florent Castelnerac – die Inhalte
10 10 2010
Von Konte
Vor mittlerweile mehr als einem Monat, am 07.09.2010, erschien auf TM-Actu ein Video-Interview mit Florent Castelnerac. Da es zum einen in französisch, zum anderen nirgendwo niedergeschrieben war, konnten wir davon aufgrund mangelnder Französisch-Kenntnisse auch nicht berichten. Am 22.09. schrieb Knutselmaaster den Inhalt in englisch im Maniaplanet-Forum in einer Antwort. Da – was man natürlich von einem Interview erwarten kann – es viele neue Informationen gab, wollen wir euch auch in deutsch darüber informieren, auch wenn es mittlerweile etwas länger her ist.
•   TM2 soll die Stimmung von TMO haben, es ist nicht wie Nations auf E-Sport und Wettbewerbe ausgerichtet. Das Team legt am meisten Priorität in die Erstellung eines qualitativ hochwertigen Spiels – schöne Grafik, gutes Gameplay, generell Reinheit, und ein Spiel, bei dem der Spieler seiner Kreativität freien Lauf lassen kann (individuelle Inhalte, Block-Import, Scripting usw.). Natürlich wird es auch Wettbewerbe geben, das ist und bleibt ein Teil der Community und wird von der Community auch automatisch kommen. Und die Qualität des Spiels bittet geradezu um Wettbewerbe.
•   Hylis (= Florent) versucht die TM2-Alpha am 1. November, dem 10. Geburtstag Nadeos, herauszubringen. Er spricht dabei gerne über Nadeo 2, um die neue Ära, die sie mit dem Erstellen von TM2, Shootmania, Questmania, mit dem Erstellen des ganzen Maniaplanet-Universums betreten, hervorzuheben und nennt in dem Kontext auch die Binärzahl 10, was dezimal 2 entspricht. Auf der anderen Seite verspricht und versichert er aber nichts, er wünscht sich nur, dass seine Pläne aufgehen.
•   TM2, SM und QM sollen keine Spiele werden, auf deren Nachfolger die Spieler 2-3 Jahre zu warten haben, sondern dadurch, dass alle 3 oder 4 Monate ein neues Environment erscheint (nicht pro Spiel, sondern insgesamt, Anm.d.Aut.), es immer etwas neues zu entdecken gibt. Nicht, dass die Spieler das bräuchten – die Environments werden aufgrund ihrer Qualität weit mehr als nur 3 Monate Spielzeit bieten – sondern einfach um für solche, die fortschreiten wollen, immer etwas neues zu bieten. Maniaplanet schreitet immer vorwärts, um es so zu sagen.
•   Auf die elementare Frage, ob wir TM2 zu Beginn von 2011 haben werden, will Hylis uns nichts versprechen. Er lässt die Dinge größtenteils vom Erscheinen der Alpha abhängen: Ist die Alpha erst einmal draußen, kommt die Beta ziemlich schnell, was alles darauf beschleunigen wird.
•   Abschließend sagt er, dass er positiv über die Community erfreut ist. Das aktuelle TM-Spiel nähert sich der 4-Jahresmarke und immer noch gibt es ungefähr jede zweite Woche ein größeres Event wie große Finals von Wettbewerben, Turnieren, neue große Community-Websites etc.
Nadeo will mit dem Maniaplanet-System diese Besonderheit der Community unterstützen – neuer Inhalt auf regulärer Basis.
Um es noch einmal zu betonen, der obige Inhalt ist stark an die Übersetzung von Knuutselmaster angelehnt, was nicht direkt den Inhalt des Video-Interviews wiedergibt. Da aber Hylis darauf die Richtigkeit der Übersetzung komplett bestätigt hat, kann man schon davon ausgehen, dass das alles so stimmt… 

Quelle: http://tmaniacs.wordpress.com/2010/10/10/interview-mit-florent-castelnerac-die-inhalte/


Also im Prinzip nichts neues  icon_mrgreen
Gespeichert
[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #33 am: 23. November 2010, 10:49:40 »

TM2 beta wird in 2011 veröffentlicht, wahrscheinlich ohne Splitscreen-Modus
Auf die Frage, ob die TM2 beta dieses oder nächstes Jahr veröffentlicht wird, hat Hylis folgendes geantwortet.


    Hylis wrote:we had discussion about it this week, and it is going to be next year. I can't tell when.

    It is unfortunate, since we really want to get into the action with the players, but there are many things to prepare on many sides. When I wrote Q4 2010 at E3 time, I really believed it. The game is well playable at the moment. The team is working on making more blocs (they take more time to do than original ones!) and still on making the maniaplanet application. This application is quite simple, but it needs some arrangements in order to welcome all the update that we want to do afterward.

    There are two things I would like to insist on:
    1. I don't want you to think that we are adding a lot of features.
    Our goal at the moment is really to make only what is needed. Like I have read somewhere: something is perfect when you can't remove more, not when you can't add more. That's the spirit and our goal at the moment. We target a pure fun game at the moment. After, the players activities will tell us where to expand.

    2. I don't want you to think that we are losing our time
    We are moving fullspeed! All the team is working hard and is really concentrated on a daily basis. And with all the experience of the team, we are making the right choices to make things quickly but solid enough for a big future of maniaplanet.

    Even with this two parameters, we have a lot of work. When we announced TrackMania 2, our plan was to first release one full game. Now, we have added ShootMania and QuestMania to take care but also the maniaplanet application and servers. So, things takes more time. For example, I still have to decide if I will include the splitscreen mode and the block import at first release. The engine is done to welcome both features, but the interface are to be done. My idea is that since we want to release three TM² environments, we may use those occasions to update the game with these features.

    There is still some months to wait before getting the beta but be sure we would like to be there!!! So much!!!

    Übersetzung
    Wir hatten eine Diskussion darüber in dieser Woche und die Beta wird im nächsten Jahr stattfinden. Aber ich kann noch nicht sagen wann.

    Dies ist bedauernswert, das wir endlich mit den Spielern interagieren wollten, aber da sind noch so viele Sachen vorzubereiten. Als ich auf der E3 das vierte Quartal von 2010 angab, habe ich wirklich fest daran geglaubt. Zur Zeit liegt das Spiel bereits in einer lauf- und spielfähigen version vor. Das Team arbeitet an neuen Blöcken (für diese verwenden sie mehr Zeit als für die Originalen [wahrscheinlich sind hiermit die originalen Blöcke aus TM gemeint und nicht die Blöcke, welche bereits in TM2 existieren]) und an der ManiaPlanet Plattform. Diese ist eher einfach aufgebaut, aber sie benötigt noch Anpassungen damit in der Zukunft alle Erweiterungen und Updates problemlos eingefügt werden können.

    Da sind 2 Punkte, die ich herrausstellen möchte:
    1. Ich möchte nicht das ihr denkt das wir eine große Anzahl an zusätzlichen Funktionen einbauen.
    Unser Ziel im Moment ist es nur die Sachen zu tun, welche wirklich benötigt werden.
    Wie ich irgendwoe gelesen habe: Etwas ist dann perfekt, wenn nichts mehr entfernt werden kann, nicht wenn nichts mehr hinzugefügt werden kann. Das ist der richtige Geist und unser Ziel im Moment. Wir fokussieren uns auf ein Spiel welches puren Spaß verspricht. Nachdem dieses veröffentlicht ist, werden die Spieleraktivitäten zeigen, in welche Richtung wir es weiterentwickeln zu haben.

    2. Ich möchte nicht das ihr denkt wir würden Zeit vergeuden. Wir arbeiten mit dem höchstmöglichen Tempo. Das komplette Team arbeitet hart, ist hoch konzentriert und das jeden Tag. Und mit der Erfahrung die wir besitzen treffen wir die richtigen Entscheidungen um Sachen schnell, aber stabil genung zu entwickeln für eine große Zukunft von ManiaPlanet.

    Obwohl wir nur diese 2 Parameter haben, ist es eine Menge von Arbeit die wir zu bewältigen haben. Als wir TM2 ankündigten, war unser Ziel ein komplettes Spiel zu veröffentlichen. Nun haben wir aber zusätzlich noch SM,QM und ManiaPlanet (inklusive der Serverstrukturen und und.) um das wir uns zu kümmern haben. Aus diesem Grund dauert alles etwas länger. Ein Beispiel dafür ist, das ich bisher noch nicht entschieden habe ob in der ersten Version bereits der Splitscree-Mode und der Block-Import vorhanden sein wird. Die Plattform unterstüzt bereits beide Funktionen, aber es ist noch kein Interface dafür vorhanden. Da wir ja 3 TM2 Umgebungen veröffentlichen wollen, ist meine Idee nun das wir eventuell diese Umstände nutzen und das Spiel später um die genannten Funktionen ergänzen.

    Es dauert bestimmt noch einige Monate bevor die Beta soweit ist, aber seit euch sicher, wir sehnen uns nach diesem Zeitpunkt.



Splitscreen-Modus
Nochmal zu der Frage,ob der Splittscreen-Modus nicht doch bereits in der ersten Version enthalten sein wird.

    Hylis wrote:yeah, I would like it too as well since it is quite basic to say that you can play with two to four people on the same computer. It is not a 'fancy' feature. But we already have spend a lot of time on it and if we can't make it rock solid, I am unsure we will release it first. And if we don't, since I think we will not do it for ShootMania or QuestMania, we will have to wait later to see it happen.

    In fact, I need to see how we move on the other subjects first. At the moment, there are other priorities.

    Übersetzung
    Ich würde dies [den Splitscreen-Modus] auch sehr gerne sehen, da es eher eine Basisfunktion sein sollte mit zwei bis vier Leuten an dem gleichen Computer zu spielen. Es ist keine extravagante Funktion. Aber wir haben bereits eine Menge arbeit in diese Funktion gesteckt und wenn wir sie nicht absolut makellos und stabil bekommen, dann bin ich unsicher ob wir sie direkt am Anfang [in TM2] veröffentlichen. Falls dies nicht geschieht, dann denke ich nicht das wir sie für SM oder QM nachreichen, sondern wir müssen schauen was später passiert.
    Tatsächlich müssen wir zuerst schauen wie wir in anderen Bereichen vorankommen. Im Moment liegen die Prioritäte woanders.



Wahrscheinlich eine geschlossene Beta

    Hylis wrote:we have re designed the beta plan this week

    at the moment (things can change) we expect to do a progressive closed beta and no open beta
    it means that few people will be invited first (no rules and numbers made yet) and then will grow this number (new direct invitation and invitations given to first testers)

    thank you for your support, it is really making us uncomfortable to have this late release. Each time, I tell myself: just few months left and they will start the new adventure!

    Übersetzung
    Wir haben diese Woche den Plan der Beta überdacht.
    Im moment (es kann sich aber noch ändern) sieht es so aus das wir eine progressive geschlossene und keine offene Beta veröffentlichen. Dies bedeutet das einige Leute zuerst eingeladen werden (hierfür existieren noch keine Regeln oder keine Anzahl an eingeladenen Personen) und die Anzahl der Tester im folgendem erhöht wird (neue direkte Einladungen und Einladungen welche die zuerst eingeladenen Tester verteilen dürfen).

    Danke für eure Unterstützung, es ist uns wirklich unangenehm die Beta so spät zu veröffentlichen. Jedesmal sage ich mir: "Nur noch ein paar MOnate und dann wird das neue Abenteuer starten!".
« Letzte Änderung: 23. November 2010, 11:15:12 von -=[S4R]=-[MORPH]EUS » Gespeichert
SG:one
TrackMania Guru
Superadministrator
Masterposter
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 3814



« Antworten #34 am: 23. November 2010, 14:03:38 »

splitscreenmode^^ ich brauch son kack net  uglyhammer_2 dann lieber über LAN mit kumpels zocken
Gespeichert
[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #35 am: 03. Februar 2011, 08:23:24 »

Hier wieder mal ein Lebenszeichen von TM2:

Zitat von "Konte" aus dem deutschen TM Blog.

Die Trackmania-Situation ist kompliziert. Im letzten Jahr habe ich bereits auführlich beschrieben, wie es eigentlich zu TM2 kam und warum der Übergang zu Ubisoft stattfand und TM2 von TM1 abgetrennt wurde. Das Update wurde zwar „Forever“ betitelt, aber am Ende lebt es nun doch nur nebenbei mit und was eigentlich „Forever“ sein soll, ist die Maniaplanet-Plattform. Die Lösung war suboptimal, aber anscheinend nötig. Auch Nadeo scheint nicht mit dieser Lösung zufrieden gewesen zu sein, dass TM1 und Maniaplanet separiert werden mussten.

Und so sehen wir hier nun, was man wirklich von einem Entwickler wie Nadeo hat:
Ubisoft hat die Rechte an TM1 übernommen!

Das ganze wurde anscheinend schon über viele Wochen in die Wege geleitet. Klammheimlich erschien das Ubisoft auf immer mehr Seiten, die TMUF verkauften. Natürlich hat Ubisoft die Rechte übernommen, aber das ganze wird ohne Nadeo wohl nie von statten gegangen sein.

Was haben wir davon? Das ganze löst nun alle Nachteile, die der Wechsel zu Ubisoft überhaupt herbeigeführt hatte. Na gut, es gibt da noch die Kopierschutzsache… Aber das eigentliche Projekt, dass mit TMU begonnen wurde und mit TMUF noch vorangebracht wurde einen Maniaplanet zu erstellen, kann nun sogar mit TMUF stattfinden! Vielleicht kann man als TMUF-Spieler sogar direkt in die Maniaplanet-Plattform eintsteigen ohne TM2 zu kaufen. So war es jedenfalls am Anfang im Sinne Nadeos, ob Ubisoft bei so einer Sache mitmachen würde, ist die andere Frage. Meine Vermutung ist, dass das Spiel TMUF an sich nicht mit der Maniaplanet-Plattform kompatibel ist, die Environment aber schon, und darauf kommt es ja an. Fakt ist aber, dass die TM1-Environments mit in die Plattform kommen.

So steht Ubisoft als Publisher nun auf allen relevanten Seiten:
Bei Metaboli gibt es TMUF in der Édition 2010 von Ubisoft. Auf dem Bild steht zwar noch Focus, weiter unten wird aber Ubisoft als Publisher genannt. Und genauso sieht es bei Steam aus. Aber nicht nur TMUF, auch die TM-Wii-Rechte scheinen von Ubisoft gekauft worden sein, so steht es jedenfalls auf Amazon. Und als ob das nicht genug wäre – selbst TMNF ist dabei!
Und abschließend gibt es nun auch trackmania.com mit Ubisoft-Logo in einem neuen Design. Da geht es übrigens auch zum TMUF-Download unter Ubisoft-Logo – der Verweis zu diesem Download war in den letzten Monaten auf der alten Website übrigens herausgenommen worden. Dennoch verweist die Seite auf tm-forum.com und das französische Forum.

Der Wechsel ist perfekt :)
(und damit die Verzögerung von TM2 gerechtfertigt^^)

Apropros Verzögerung, hier gibt es anbei ein paar aktuelle Aussagen von Hylis (danke an Darkness, dass er mich informiert hat :) ):
http://forum.maniaplanet.com/viewtopic.php?p=9836#p9820
Der Grund der Verzögerung ist, dass Nadeo lieber vor der Bekanntgabe neuer Informationen alles organisiert haben will, sowohl TM2 als auch das ManiaStudio und Maniaplanet. Neuigkeiten können nach aktuellen Planungen im März, spätestens April (statt dem 1. November, nur als Anmerkung^^) kommen.


Quelle: http://tmaniacs.wordpress.com/2011/01/30/trackmania-forever/#more-7994


Für mich würde das unter anderem bedeuten, dass TM1 mit TM2 über Maniaplanet eventuell verbunden sein könnte.
Auf jedem Fall eröffnet das ungeahnte Möglichkeiten.


« Letzte Änderung: 03. Februar 2011, 08:36:42 von -=[S4R]=-[MORPH]EUS » Gespeichert
bara
J-E-N-O-V-A
Stammgast
*
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 301


<<<CHIDORI>>>


« Antworten #36 am: 23. April 2011, 22:02:04 »

http://tmaniacs.wordpress.com/

für den heute gezeigten Trailer und weiteren interessanten News hier ein kleiner refresh dieser Seite :)

Das erste Environment ist CANYON
Gespeichert


[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #37 am: 24. April 2011, 11:56:19 »

<a href="http://www.youtube.com/v/7VbcHpYq4fM&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/7VbcHpYq4fM&rel=0</a>

<a href="http://www.youtube.com/v/k5tBN223SSo&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/k5tBN223SSo&rel=0</a>
« Letzte Änderung: 24. April 2011, 12:01:40 von -=[S4R]=-[MORPH]EUS » Gespeichert
RapTor
Spassclan Mitglied
Foren Rowdy
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2755



« Antworten #38 am: 24. April 2011, 15:45:06 »

ich mag den song im 2. video  Grins

ansonsten sieht ja ganz nett aus, mit nachts fahren unso  zwink
Gespeichert

First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win.

Mahatma Gandhi (1869 - 1948)

[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #39 am: 27. April 2011, 08:46:11 »

Hier noch einer:

<a href="http://www.youtube.com/v/COnxtGZlHpA&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/COnxtGZlHpA&rel=0</a>

 hss hss hoff Ficken hss hss
« Letzte Änderung: 27. April 2011, 08:56:07 von -=[S4R]=-[MORPH]EUS » Gespeichert
Scorp1o
Der Scorpio(n) sticht!!!
Spassclan Mitglied
Masterposter
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 3882



« Antworten #40 am: 27. April 2011, 17:41:21 »

Wirds davon dann auch eine Free Version geben? Eher nicht was.
Gespeichert

MfG Scorp1o


Postman
Spassclan Mitglied
Hirngeschädigter
*****
Offline Offline

Beiträge: 1315


Was guckst du?


« Antworten #41 am: 27. April 2011, 17:51:53 »

Ich hoff net, dann sind weniger Kiddys unterwegs
Gespeichert



<img src="[url]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg" border="0">[/url]<p><div style="font-family:Arial,sans-serif;font-size:11px;">Sign by Dealighted - Coupons and Deals</p></div>
RapTor
Spassclan Mitglied
Foren Rowdy
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2755



« Antworten #42 am: 27. April 2011, 17:56:20 »

das ist irrglaube  Holzhacken
Gespeichert

First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win.

Mahatma Gandhi (1869 - 1948)

Rockpommel
Gast
« Antworten #43 am: 27. April 2011, 18:54:55 »

Trackmania 2: Trailer und neue Informationen

http://winfuture.de/news,62874.html


 Gitarrengott
Gespeichert
[MORPH]EUS
gehört zum Inventar
*****
Offline Offline

Geschlecht: Männlich
Beiträge: 2186


« Antworten #44 am: 28. April 2011, 13:15:50 »

Hier noch ein paar schöne ingame Fotos.
Wenns mal so viele Infos hintereinander gibt dauerts nicht mehr lange.  OK





Gespeichert
Seiten: 1 2 [3] 4 5 6 Nach oben Drucken 
« vorheriges nächstes »
Gehe zu:  


Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006, Simple Machines Prüfe XHTML 1.0 Prüfe CSS
Seite erstellt in 0.409 Sekunden mit 21 Zugriffen.