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Autor Thema: Unsere Deathmatch Server  (Gelesen 16533 mal)
Abuzzer
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Früher war alles besser


« Antworten #60 am: 14. März 2007, 19:58:30 »

 uglyhammer_2 ein Teamplay Server auf dem Deathmatch gezockt wird  uglyhammer_2
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Wenn Du Dich klein, nutzlos, beleidigt und depressiv fühlst denke immer daran: Du warst einmal das schnellste und erfolgreichste Spermium Deiner Gruppe!!!

Winnetou jun.
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« Antworten #61 am: 15. März 2007, 17:20:52 »

der DM Server wird gerade komplett neu von mir installiert.
Hoffe, danach sind die Probleme weg.

(was ich aber noch net so richtig glaube)
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Winnetou jun.
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« Antworten #62 am: 15. März 2007, 20:17:27 »

so, ist wieder ON und bereit zum testen !
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Rockpommel
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« Antworten #63 am: 15. März 2007, 22:20:03 »

es läuft wie am Schnürchen  supi


 ylsuper
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MiNe
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« Antworten #64 am: 15. März 2007, 23:54:43 »

Dito

Ich hab heute auch nix bemerkt!

Außer das der max ping zu hoch ist, wie ich finde!  zwink

Gruß MiNe  grmpf
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« Antworten #65 am: 16. März 2007, 07:26:28 »

OK, schön weiter testen.

Was meinst Du mit Max Ping MiNe ?
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Abuzzer
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« Antworten #66 am: 16. März 2007, 09:51:38 »

Denke die maximal zulässige ping die ein Spieler haben darf und durchs game ruckeln kann.
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Winnetou jun.
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« Antworten #67 am: 16. März 2007, 10:43:05 »

ja, die hab ich eben von 300 auf 200 runtergesetzt.
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MiNe
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« Antworten #68 am: 16. März 2007, 13:21:48 »

Ja ich finde die noch zu hoch.

Versuch mal mit der .357 einen zu treffen der einen ping von 50 - 60 ms hat!  icon_eek
Obwohl dieser Spieler sich optisch flüssig bewegt, gehen die Schüsse einfach durch Ihn durch!  Fraaage
Ich denke das dieser effect vielen bekannt ist!
Abuzzer das war auch der Grund warum Du gesten Abend durch "boom" oder war es "hom" durchgeschossen hast!  zwink
Ab 100 ms hilft sowie so nur noch die Pumpgun!  pfeif

Anderer Seits möchte ich auch keine Spieler ausschließen die "mal" einen Hohen ping haben!

Und überhaupt ist das eher ein Tehma für "Server inside" Oder?

Gruß MiNe  grmpf
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SG:one
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« Antworten #69 am: 16. März 2007, 13:24:46 »

bei dod haben wir auch nen maxping von 150 wäre evtl. was für dm
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Winnetou jun.
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« Antworten #70 am: 16. März 2007, 13:46:35 »

also ich hab meist nen Ping so um die 70 und werde ständig getroffen  waffen100

ich finde 150 is zu niedrig, da wird jeder sofort gekickt, wenn mal kurz was an der Leitung ist.
Hab ich gestern bei DOD:S gesehen.

200 is schon absolutes Minimum, denke ich.

Aber lasst uns das einfach austesten.

Können wir ja ab sofort im "Server inside" Bereich machen.
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MiNe
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« Antworten #71 am: 16. März 2007, 19:27:25 »

 gutidee
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« Antworten #72 am: 02. Mai 2007, 22:03:05 »

Unsern Team-Deathmatchserver findet ihr unter:
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Melanie C Fan


« Antworten #73 am: 21. August 2007, 22:19:44 »

Leute seid ungefähr einer Woche passiert jedesmal wenn eine Map gevotet wird folgendes

man lädt die Map runter und kurz darauf kommt immer ne andere map  Fraaage

Jedefalls kommt fast nie die map die das vote gewinnt an nen Admin kanns ned liegen ist ja meist keiner da wenns passiert  Fraaage

Wollt nur mal zur sprache bringen  blumen
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« Antworten #74 am: 21. August 2007, 23:42:28 »

Ja, der Mapvote wird ignoriert vom neuen Plug In. Egal welche Map gevotet wird, es kommt meist der Standard Cycle.
Meist wenn nur eine Map mit nur einer Vote gewählt wurden.
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