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Autor Thema: Source Sdk  (Gelesen 2124 mal)
Freak
Gast
« am: 23. Februar 2009, 06:26:30 »

hy hab da kein theme gefunden mach einfach ein neues ich habe 2 3 probleme bei meiner map

1) wenn ich einen schacht baue  funkt des zwar aber 1. ich brauch ihn nur einmal anmessern und er is offn (was ich eigendlich nicht will) und 2 er hat so ne schwarze umrandung dann oben di man aber nicht wegmessern kann (die schwarze umrandung kommt dann wenn er aufgemmerst ist) sry ich weis nicht wie ich es sonst erklären soll


2) ich hab  mir einen himmel gemacht  und unter dem himmel hab ich 2 platten gemacht die ich auf und zu machen kann, aber wenn die 2 platen vor ist also zu sind is der raum trotzdem gleich hell als wenn di platten weg sind (habe aber keine lichter eingfügt kann ma da was änderen daran?


3) ich hab schon ein paar türen gemacht mit schaltern alles kein problem aber ich bekomm es nicht hin das ich eine tür mit einem schalter öffnen kann auser ich gebe bei outputs bei close 10 sek ein dann schliesen sich di türn aber nach 10 sek wieder von allein was ich aber nicht will. weis einer wie das geht ??

4) kann mir einer einen link schickn bitte wo erklärt wird (auf deutsch) wei man eine gasskammer und einen heilungsraum erstellt?



ok des wars bitte um genaue antworten so das ichs auch versteh bitte  danke
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Luna
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Melanie C Fan


« Antworten #1 am: 23. Februar 2009, 08:19:49 »

Öhm ja keine ahnung obs dir weiterhilft aber ich hab einen Link parat  icon_wink
http://www.haradirki.de/hl2/index.htm

Ob auch das dabei ist ws du suchst weis ich aber nich da ich mich erst seit kurzen damit befasse und momentan froh bin wenn ich ein Zimmer ohne effekte einigermaßen hinbekomme  liebe029
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Freak
Gast
« Antworten #2 am: 23. Februar 2009, 08:43:30 »

ja danke denn link kenn ich e aber ich kann dir auch noch 1 weiter geben fals dir das weiter hilf.

http://www.mapping-tutorials.de/forum/forumdisplay.php?f=32  stehn zwar fast di gleichn sachen drin aber  es is genauer beschreiben finde ich.

danke für deine antwort
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Winnetou jun.
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« Antworten #3 am: 23. Februar 2009, 09:10:31 »

ich hab auch schon länger nicht mehr gemappt, aber mal schaun:

1. Wenn ich das richtig interpretiere, muss Du die func_breakable oder so ändern, damit du das mit dem Zerstören von Gegenständen definierst.

2. Du brauchst definitiv eine Lichtquelle.
Denk mal, wie soll die Map Scahatten machen, wenn die Map nicht weis, wo das Licht herkommt.

3.+4. Such mal da: http://www.mapping-tutorials.de/forum/
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Gast
« Antworten #4 am: 23. Februar 2009, 09:15:55 »

ja das hab ich ja ich hab das halt das eigegeben func_breakable_surf  aber ich will denn schacht ja nicht nur einmalanmessern sonder öfter weil sonnst ist es ja auch ZU leicht für di t wenns i ihn nur einmal anmessern brauchen und di lichtquelle wie meinst du das ?ich mein es is ja licht da , aber es scheint eben durch di 2 platten durch, ich könnt es dir ja mal zeigen wenn du zeit hättest hab si e auf meinen server weil ich seh mich da echt nicht mehr raus, arbeit jetz schon seit 1 woche an der map und des bekomm i einfach nicht hin .

danke für den link
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« Antworten #5 am: 23. Februar 2009, 09:19:49 »

schau mal bei den Mapping-tutorials, da gibts Anleitungen fürs Licht etc.

Die Grundlagen dort solltest Du unbedingt durcharbeiten, sonst scheiterst Du 100%ig.

Nur dann kannst es gescheit machen.

Wegen dem func_breakable, da muss es auch Healtpunkte dafür geben, wenn Du 200 dort eingibst, dann überlebt Dein Schacht schon mal einmal messern länger ;)
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Gast
« Antworten #6 am: 23. Februar 2009, 09:21:17 »

a ok des hab ich nicht gwusst mit denn punkten danke
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